miércoles, 27 de abril de 2011

Pronto... El Segundo Round

domingo, 17 de abril de 2011

Babel - La Oportunista

Babel fue la primera en atacar, pero Sakkara responde con la misma agresividad. Las dos mujeres riñen con furia salvaje entre las ruinas, hasta que ambas caen rodando por unas escaleras. Sakkara se pone de pie primero y finge rendirse; en señal de paz, le da la mano a Babel para ayudarla a levantarse. Babel no confía en la misteriosa mujer, pero acepta su ayuda; este es un error imperdonable, ya que al hacer contacto frente a frente, los ojos de la mujer serpiente comienzan a brillar y poco a poco la oportunista cae en un trance hipnótico que la pone bajo el control de Sakkara.

Para comprobar que su dominio sobre Babel es total, Sakkara la cachetea una y otra vez sin obtener respuesta alguna; la mujer serpiente ha triunfado. Mientras escapa de las ruinas, Sakkara envía a Babel hacia Orión y Osiris para distraerlos. El atlante y el príncipe de Ofir encuentran a la oportunista quieta como una estatua y con la mirada perdida. Osiris cree que ella finge, pues ya sabe los alcances de la maliciosa mujer, mientras Orión trata de hacerla reaccionar sin lograrlo, pero si Babel no despierta de su trance pronto, morirá.

sábado, 16 de abril de 2011

Orión & Osiris

La pelea entre Orión y Osiris parece no tener fin gracias a la destreza y resistencia de ambos contrincantes.  Golpes que fulminarían incluso al más experimentado de los guerreros parecen no tener efecto en el guerrero atlante o el príncipe de Ofir, y aunque el cansancio parece apoderarse de ambos, ninguno de los dos da señal de flaqueo.  Pero en un momento de descuido Osiris pierde la concentración y Orión logra hacerlo caer y doblegarlo.  El atlante le exige a Osiris que se identifique y le explique el por qué de su ataque.

El príncipe le cuenta a Orión sus infortunios desde que el faraón de Saís murió; sin embargo Osiris no lo hace porque confía en su su rival, sino para ganar un poco de tiempo y recobrar sus fuerzas, después de todo, sigue convencido que Orión es un asura y piensa darle su merecido.  Orión le ofrece su ayuda y su amistad, y Osiris, creyendo que se trata de una trampa, finge aceptar la tregua.  Los dos poderosos hombres estrechan manos y luego van en busca de Sakkara y Babel.  Orión no tiene idea de la sorpresa que le espera y Osiris no tiene idea del error que está a punto de cometer.

viernes, 15 de abril de 2011

Dragomir - El Rey Asura

Dragomir es rey de los Asuras; perverso y ambicioso soberano de un país igualmente carente de valores. El es el verdadero maquinador de la muerte de Atenhotep. Amo del brujo Asuramaya. Señor de la oportunista Babel. El captor de Nefi. Karnak y Tifón cuidaban del templo de la misericordia bajo sus órdenes. El es también la mente detrás del complejo plan que busca controlar los tres reinos y apoderarse del entero imperio egipcio.

Hasta ahora, todo ha parecido salirle bien al rey de los Asuras, y ha llegado el momento de la siguiente fase de su plan.  Dragomir parte rumbo a Saís para reunirse con Asuramaya; pero antes, decide entrar a Ofir disfrazado de mercader para recibir información de sus espías. Pasando desapercibido en medio de la multitud, el rey asura logra llegar a una taberna en la ciudad capital; allí se encuentra con uno de sus hombres, quien le informa que Urmosis partió al amanecer, y que el trono de Ofir se encuentra vacío y desprotegido. Dragomir decide que no puede desapovechar esta oportunidad y cambia sus planes. Le ordena a su espía que alerte a todos sus cómplices y a los soldados que en secreto le sirven, que sobornen a aquellos que le son fieles a Urmosis y Osiris, y que se apoderen del trono de Ofir por la fuerza!

miércoles, 13 de abril de 2011

Urmosis - El Faraón

Urmosis es el hermano mayor de Osiris y faraón de Ofir. Han pasado muchas lunas desde la última vez que Urmosis escuchó noticias de su querido hermano, y le preocupa que algo malo le haya sucedido cuando partió rumbo a Saís para ver a Isis. Temiendo por la seguridad de Osiris, el faraón ha decidido ir a Saís en su busca; su hombre de confianza, el gran pontífice le suplica que no lo haga, ya que Ofir se quedará sin sus soberanos y sin protección; pero Urmosis hace caso omiso a la advertencia y parte al amanecer en su caballo, sin tropas, y solo en compañía de su halcón Horus.

Mientras el faraón abandona Ofir, el gran pontífice se queda a cargo del trono, con el temor de que la vida de Urmosis corre peligro y que Ofir pronto caerá ante el poder de los asuras y su rey, el malvado Dragomir! En el desierto, Urmosis cabalga hacia Saís a toda prisa, y su único pensamiento es encontrar a Osiris, pero tristemente, el faraón nunca volverá a ver a su hermano, porque serán separados por las fuerzas del mal!

domingo, 10 de abril de 2011

Pronto... El Primer Round

sábado, 9 de abril de 2011

Orión - El Atlante

Después de haber dado sepultura a Kopto, Orión y Sakkara cruzan el desierto con rumbo al este, siguiendo las indicaciones que el joven cantiero les dió antes de morir. Luego de andar por horas, la pareja escucha a lo lejos el ahullido de hambientos lobos que buscan comida. Para evitar ser atacados, Orión toma en sus brazos a la mujer y avanza rapidamente hasta llegar de nuevo a las ruinas de Aclimón. Una vez allí, el par encuentra agua y sombra para descansar. Sin sospechar que son observados, Orión y Sakkara se adentran en las ruinas, cuando de repente alguien sorprende al atlante por detrás y exclama:

"Muere maldito asura!"

Se trata de Osiris quien confundiendo a Orión con uno de los asuras, lo asalta poniendo un puñal en su cuello, pero Sakkara viene en ayuda del atlante y ataca al príncipe de Ofir. Osiris empuja a la mujer serpiente quien cae al suelo, pero esta distracción le ha dado suficiente tiempo a Orión para actuar, y una formidable batalla entre príncipe y guerrero comienza.

Sakkara observa con asombro la fuerza y destreza de ambos hombres mientras estos luchan con lo mejor de sus habilidades; sin embargo, otra sorpresa le espera a la mujer serpiente, ya que Babel aparece y la ataca por la espalda; y así, una segunda batalla se desencadena en las confinadas ruinas. Aquí no hay bandos, cada uno de estos cuatro personajes tiene su propia agenda: Orión, quiere rescatar la segunda llave; Osiris, debe probar su inocencia; Babel, desea venderse al mejor postor; y Sakkara... cuál es el propósito de Sakkara?

viernes, 8 de abril de 2011

Nefi - La Valiente

Assuán se ha llevado a Nefi por la fuerza luego de dejar a Ramín a merced de los leprosos; pero Nefi, siempre la valiente, logra soltarse de la mano de su captor y corre sin temor para ayudar a su pequeño amigo. Entretanto Ramín recobra el conocimiento para verse rodeado de los leprosos quienes lentamente se le acercan; pero para suerte suya, los gritos de Nefi llaman la atención de sus atacantes y lo dejan solo.

Nefi ve a los leprosos venir en su dirección, pero sorpresivamente estos la ignoran y la pasan de largo, pues han visto a Assuán curado de la lepra y quieren saber como lo logró. El enano aprovecha la situación y promete curarlos del terrible mal con "la cruz de Hermes" si le juran lealtad y servitud. Momentos después Nefi y Ramín se reunen y continúan su plan de escape, pero pronto se encuentran en un pasillo sin salida y rodeados de los leprosos que ahora le sirven a Assuán.

El enano usa el ankh de Ramín para curar a unos cuantos de los leprosos, y convencidos de que Assuán es en verdad más poderoso que el profeta Hermes, le obedecen cuando este les ordena que sujeten a Nefi; su intención es claverle un puñal en el corazón para luego curarla con sus "poderes"; pero Ramín sabe que no podrá hacerlo, pues el chacra en su ankh ha sido usado tres veces y ha perdido su poder regenerador. La pequeña Nefi yace en el suelo a punto de ser cruelmente asesinada por el malicioso Assuán!

ANOTACION: Los creadores cometieron un error en la cuenta de las veces en las que el chacra fué utilizado antes de perder su poder. El chacra primero revivió a Ramín en las cloacas, despué él lo utilizó para salvar a Nefi; luego Assuán se apoderó del ankh para curarse de la lepra, y finalmente el enano curó a algunos de los leprosos con el poder de la gema. El chacra fué utilizado cuatro veces y no tres. Para darle consistencia a la historia, y evitar confusiones, re-escribí el más reciente capítulo de Ramín para explicar que en las cloacas él despertó por sí mismo y no con la ayuda del chacra; así, la cuenta vuelve a tres.

jueves, 7 de abril de 2011

Asuramaya - El Brujo

Transformado en creatura lupina, Asuramaya rastrea al viejo soldado y a su nieto mientras estos huyen hacia el desierto. Cuando por fin los alcanza, Asuramaya amenaza con devorar al niño si el viejo no lo lleva a la montaña sagrada, o montaña del loco. El anciano, usando las pocas habilidades que le quedan de sus días como soldado, saca un puñal y lo clava en el vientre del lupino; pero su valiente acto de nada le sirve, pues Asuramaya está poseido por fuerzas infernales que lo protegen, y de la misma forma que una bestia salvaje lo haría, el brujo se arroja hacia el anciano y comienza a devorarlo vivo.

El nieto del anciano grita desesperadamente mientras sus inocentes ojos presencian el sanguinario evento; al mismo tiempo, Siriaco y Kafunga arrivan para presenciar como Asuramaya revierte a su condición humana. El brujo obliga al pobre niño a que le revele la ubicación de la montaña. Llorando desconsolado sobre los restos de su abuelo, el pequeño le indica al trío en qué dirección ir, y los malhechores parten dejándolo atrás con su pérdida y su dolor.

Luego de andar por el desierto largo tiempo, los tres notan como una brisa ligera comienza a tornarse en vendaval y una luz incandescente comienza a brillar frente a ellos. Siriaco y Kafunga no entienden de qué se trata, pero Asuramaya lo sabe muy bien: es Tot-Ank-Atón otra vez!

martes, 5 de abril de 2011

Assuán - El Truhán

Tratando de evitar volver a la galería, Ramín y Nefi avanzan por un ducto en el suelo hasta que encuentran una recámara iluminada, y justo lo que trataban de esquivar se cruza en sus caminos: uno de los leprosos. Este, sin embargo, es diferente a los demás, ya que es enano y jorobado. Cuando el leproso ve el ankh de Ramín, se sorprende y lo llama "la cruz del profeta Hermes". El enano dice ser discípulo de Hermes y le ruega a Ramín que le permita tocar la cruz y bañarse en su luz, pero el joven, asustado, da un paso atrás.  El leproso se molesta con esta reacción y le arranca el ankh del cuello.

Concentrándose en el chacra incrustado en el ankh, el leproso cierra los ojos y deja que el brillo de la piedra lo cubra por completo. Como por arte de magia, la lepra se desvanece de su piel y el enano ahora se cree todo poderoso por tener en sus manos la cruz de Hermes. Negándose a regresarle el Ankh a Ramín, el enano lo empuja contra una pared y lo deja inconsciente en el suelo, mientras toma de la mano a Nefi y se la lleva con él a la fuerza. Al mismo tiempo que los dos abandonan el recinto, los demás leprosos llegan y rodean a Ramín.

sábado, 2 de abril de 2011

El Terremoto :: Comentario

Hasta este momento, "El Tesoro" has sido una historia llena de intriga y acción; tristemente, el terremoto marca el comienzo de una etapa extraña y confusa para la historia. Con solo nueve medios capítulos y 8 capítulos enteros desde el comienzo de la segunda aventura, el sismo que ocurre en Saís toma lugar en el ejemplar 62 de la serie, y a pesar de ser un evento de gran magnitud y de tener obvias consecuencias, no se vuelve a discutir durante el resto de la historia. La escena en la pirámide y la escena con Babel son las únicas veces en las que el terremoto es discutido. A pesar de que Isis, Asuramaya y Ramadán también están en Saís, el sismo parece no afectarles.

El origen del terremoto tampoco es discutido. Aunque es posible que haya ocurrido cuando Asuramaya atacó a Tot-Ank-Atón con sus poderes infernales, esto no es claramente establecido. Este evento también introduce al androide de la pirámide. En el ejemplar 62, este es llamado "Guardián-1" pero luego el nombre "Ungali-9" es usado en su lugar. Otra inconsistencia es el diseño de este personaje, pero discutiremos esto después cuando veamos más del guardián Ungali-9.

viernes, 1 de abril de 2011

Babel - La Oportunista

En el palacio real de Saís, Babel contempla en sus aposentos el regalo que los soldados le han traido de parte de Ramadán: un ánfora con fino aceite que sin saberlo, fue hurtado de un joven comerciante por el capitán y sus hombres. De repente, el suelo comienza a agitarse violentamente; es un terremoto! Babel pierde el equilibrio y cae al suelo, al mismo tiempo que ve el ánfora tambalearse y caer rodando por las escaleras.

La bella mujer se pone de pié y corre rapidamente tras la tinaja con afán, pero no logra detenerla, y esta se rompe en pedazos al chocar contra una pared; pero no es fino aceite lo que el ánfora contenía, es el príncipe Osiris!

Babel y Osiris intercambian incrédulas miradas por unos instantes, y luego la oportunista sale corriendo mientras el príncipe va tras ella; después de todo, ella fué quien le tendió la trampa que terminó con Osiris siendo acusado de la muerte del faraón Atenhotep. Aunque corre para salvar su propia vida, Babel no es tan veloz como Osiris, y este finalmente la captura y la monta en un carruaje. La oportunista es la única persona que puede probar la inocencia del príncipe, y este no piensa dejarla escapar. Una vez en el carruaje, Osiris parte rumbo al este junto con su rehén.