viernes, 13 de noviembre de 2009

Galería de Portadas II

Hoy tenemos una nueva entrega de la Galería de Portadas presentando los números 9 al 16. Como datos curiosos en este grupo tenemos que las carátulas de los números 10, 14, y 16 no solo son las primeras portadas sin Orión, sino que también son las primeras con Ramín. Disfruten.

ORION, EL ATLANTE : Ficha Técnica
(c) Copyright 1974 por Modesto Vázquez R.
DIBUJO DE PORTADAS: José Luis Gutiérrez y Rodimiro Vázquez Quiroz
DIBUJO DE INTERIORES: María Luisa Marcos Aguilar
ADAPTACIÓN: Luis Centurión (Modesto Vázquez R.)

jueves, 12 de noviembre de 2009

A Todo Color - Las Mujeres

Hoy el turno le corresponde a las "bellas y famosas" de la serie. Una es princesa del reino de las sombras, la otra es una salvaje con corazón de oro, y la otra es la avaricia y ambición encarnadas. Ravana, Eva, y Siomara a todo color!

No me deja de sorprender el arte de María Luisa Marcos Arias. Su Ravana es imperial e imponente; su Eva es ágil y dinámica pero inocente; y su Siomara tiene esos ojos de codicia inigualables. Como siempre, pueden apreciar el arte original de María Luisa, una versión en blanco y negro, y la mía a color. Esta primera aventura de Orión no hubiera sido igual sin estas tres bellezas.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Modesto Vázquez - El Autor

BLOG: Gracias nuevamente por su tiempo y el reconocimiento a la página. Muchos de los fans de Orión somos Colombianos, y no tenemos mucho conocimiento acerca de como la publicacion se llevó a cabo en México. Para nosotros la serie se publicó en 1982, y en 1987. ¿Cuando se publicó Orión en México?

MODESTO: ORIÓN, en México vió la luz por vez primera en 1982.

BLOG: Las historietas americanas se publican solamente una vez al mes, tienen aproximadamente 23 páginas, y aún así muchas veces los creadores se retrasan. ¿Como hacian ustedes para publicar un libro semanalmente, con 32 páginas completas, sin interrupciones y sin la ayuda de super-computadoras como hoy en día? Parece un esfuerzo descomunal.

MODESTO: Ya teníamos práctica con KALIMAN y otras tantas publicaciones; para lo cual, tu servidor escribía (en las noches) un guión semanal. Cuando entraba a la oficina ya me estaban esperando el o la dibujante de interiores y el portadista. Esto era el lunes; para el viernes, después de una revisión general, lo enviaba a imprenta.

BLOG: ¿Qué tan adelantada estaba la historia en sus escritos y en la parte artística cuando se publicó el ejemplar número 1 de la serie?

MODESTO: Cuando salió el número 1, ya teníamos 7 números adelantados.

BLOG: Siendo de su creacion, puede hacer con el personaje lo que quiera. ¿Pensó usted alguna vez en llevar a "Orión el Atlante" a otros medios de comunicación tales como las radionovelas que eran tan populares en aquellos tiempos?

MODESTO: Nunca salió en radionovelas ni en ningún otro medio, ya que tu servidor, el o la dibujante de interiores eramos una especie de "patito feo", ya que si lo comparaban con KALIMAN que vendía Dos Millones de ejemplares semanales, ORIÓN no era nada tirando sólo 250,000 ejemplares semanales, los que, si lo comparamos con ÁGUILA SOLITARIA que vendía Un Millón de ejemplares semanales, vuelvo a repetirte, ORIÓN no era nada. ¡Que lástima, no!.

BLOG: Ya quisiera un cómic hoy en día vender 250,000 ejemplares a la semana! Es inimaginable que Orión fuera visto como un patito feo y no como el cisne que era en realidad.

BLOG: ¿Fue "Orión" el primer nombre que se le vino en mente cuando creó al personaje, o pensó en otros nombres?

MODESTO: No, el primer nombre que pensé fue "LUXUS", como una especie de Prometeo, es decir, aquel que busca la luz para traérnosla y en el caso de ORIÓN, busca esa luz o conocimiento para hacer renacer a LA ATLÁNTIDA: Agradezco mucho tu entrevista y muchos saludos a todos y para la inolvidable Colombia.

BLOG: ¿Se lo imaginan? Luxus, el Atlante! Eso es todo por ahora; me parece importante que los lectores aprendamos un poco de "la historia detras de la historia" y su parte operacional para comprender mejor la serie. Muchas gracias al señor Vázquez por su tiempo al conceder esta entrevista.

martes, 10 de noviembre de 2009

Entrega número 100!

Noviembre ha sido un mes muy excitante para el Blog Atlante; primero el creador de Orión, el señor Modesto Vázquez, nombró a este website la página oficial de Orión el Atlante; hoy tenemos otro motivo para celebrar: este es el post número 100 del blog! Una centena de artículos han sido publicados desde que este website salió a la luz, y aunque requiere mucha dedicación y esfuerzo, la tarea se hace fácil porque es para honorar a estos increibles personajes y sus emocionantes aventuras. Para el post número 100, presentaré algunos datos curiosos acerca de la serie.

Dato 1: En el pasado ya había mencionado que el ejemplar número 32 tuvo dos portadas diferentes en Colombia; la clásica portada de fondo amarillo y letras rojas que se publicó en 1982, y la portada de fondo fuscia y letras rojas de 1987. Los colores del arte también son diferentes como pueden apreciar aquí gracias a que pude obtaner una imagen de la portada fuscia.

Dato 2: Orión es una serie que tenía como objetivo entretener sanamente a sus lectores; pero la casa editorial lo llevó un paso más allá. Con el número 34 de la serie, cada página impar comenzó a llevar anuncios de servicio a la comunidad. No sé si la versión mexicana de la serie hizo lo mismo, pero en Colombia este fue el caso. Lo extraño es que la idea pareció no funcionar; pues los números 34 y 35 llevaban los mensajes en cada página de por medio; los números 36 y 37 solo lo hicieron cada 8 páginas; ya para el número 38 los mensajes habían desaparecido. Aunque la intención era buena, me parece que los mensajes de cierta forma interrumpían la historia. Aquí pueden apreciar una muestra de los mensajes.

Dato 3: Las páginas de Orión el Atlante estaban numeradas con un formato especial en la parte inferior derecha de cada hoja. El formato consistía de la letra "O" para indicar el nombre de la serie, un guión, el número del ejemplar, otro guión, y el número de la página.

En el número 29 de la serie, un error de edición ocurrió: La página 9, estaba formateada AS-385-9, que sin duda corresponde a la página 9 del ejemplar 385 de la serie Aguila Solitaria. Aunque en su momento, este pudo haber sido un problema, o un grave error, hoy en día estos pequeños "faux-pas" le dan gran valor histórico y económico a los cómics.

Bien, eso es todo por hoy, espero que hayan disfrutado de esta edición especial del Blog Atlante; y prepárense, porque mañana tenemos un invitado muy especial: el señor Modesto Vázques, autor de Orión el Atlante en su primera entrevista con el Blog!

lunes, 9 de noviembre de 2009

Orión - El Atlante

Orión sale de la celda gracias a la ayuda de la valiente Eva, y Zachar comprende que se encuentra en problemas; entonces decide envolver una mentira en una más grande: El Gato Negro dice a Orión que él si es Omar el Rajib, pero contrario a lo que Siomara clamaba, no fué enviado por el Gran Crat para matarlo sino para protegerlo. Por tensos segundos, los verdes ojos del Príncipe de Barakoa se fijan en los azules ojos de Orión; hasta que al fin la verdad se revela!

Cuando el domador de gatos golpeó a Orión en la cabeza para arrojarlo a la fosa, el joven guerrero recuperó la memoria; desde entonces pretendió estar amnésico y le siguió el juego a la víbora Siomara para que lo condujera finalmente a Zachar... los tramposos cayeron en la trampa. Orión se revela a si mismo como el líder de la séptima legión de guerreros del Imperio Atlante. Eva celebra lo astuto e inteligente que su compañero es, y de inmediato corre hacia los mecanismos para cerrar las compuertas y así prevenirle la entrada a los mercenarios quienes se acercan a la escena. Mientras tanto, Orión le ordena al cobarde Zachar que se se desnude.

Eva no logra cerrar las compuertas completamente, y un par de mercenarios la capturan; cuando los hombres de Zachar llegan con la prisionera, los papeles se invierten y es el Gato Negro quien tiene dominado a Orión; Eva no comprende como sucedió esto, si hace apenas un minuto el atlante era el vencedor. Orión se ve completamente desconcertado y no sabe qué hacer, y en un instante de descuido, uno de los mercenarios saca su sable y lo atraviesa sin piedad... Orión ha muerto!

Orión muere a manos del mercenario

Mañana: Celebración de la entrega número 100!
Pronto: Modesto Vázquez conversa con el Blog Atlante

domingo, 8 de noviembre de 2009

Wamuto - El Ciboliano

Cerca a la ciudad en la copa de los árboles, los Pantera llevan a Ramín y al herido Wamuto a "La Caverna", que de acuerdo con Yolulo, es un sitio sagrado donde solo aquellos que son verdaderos dioses pueden sobrevivir. Una vez el niño y el ciboliano son conducidos al interior, los Pantera bloquean la entrada a la caverna con rocas y ahora es imposible salir. Wamuto improvisa una antorcha, y Ramín trata de revisar la cueva, pero cae en un profundo hoyo; Wamuto trata de ayudarlo a salir, pero debido a sus heridas, no puede con el peso de su amigo, y cae al hoyo también.

Cuando Ramín recoje la antorcha, se da cuenta que están rodeados de cientos de inmensas tarántulas; Yolulo los condujo a una mortal trampa! Wamuto agarra la antorcha y trata de asustar a las gigantescas arañas, pero son demasiadas; así que le ordena a Ramín que se monte sobre sus hombros y trate de salir del hoyo. Después de muchos esfuerzos, Ramín logra salir del hoyo, pero una tarántula muerde a Wamuto con su poderoso piquete y el ciboliano cae.

Ramín le pide a Wamuto que se ponga de pie y trate de alcanzar su mano, pero el ciboliano está muy débil por las heridas que le produjo Okima, por el esfuerzo que acaba de hacer, y por el piquete de la araña. El pequeño comienza a llorar y le suplica a su amigo que no se rinda y se levante, pero Wamuto sabe que ya es muy tarde para él; cientos de tarántulas comienzan a cubrir su cuerpo y a devorarlo vivo.

El Regente de la perdida colonia de Cibola que por tantos años luchó para derrocar la dictadura del Gran Crat ha encontrado su final de la manera más horrífica. Ramín cubre el hoyo con rocas y por el resto de la noche le reza a su dios Atón-Ra entre lágrimas para que se apiade del alma del valeroso Wamuto.

Pronto: Celebración de la entrega número 100!
Pronto: Modesto Vázquez conversa con el Blog Atlante

sábado, 7 de noviembre de 2009

Uranto - El Usurpador

Uranto bebe el contenido del elíxir de la Cratotaura y en cuestión de segundos su cuerpo recupera la energía, vitalidad, y lozanía que tenía hace 30 años; ahora sí que es el verdadero gemelo del Gran Crat. El usurpador sigue silenciosamente a Crato, cuya transformación en un monstruo es casi completa. El Gran Crat comienza a usar de nuevo la negra máscara que antes usaba para producir miedo en los demás, pero que ahora viste lleno de vergüenza debido a su horroroso aspecto. El señor de las sombras parece verdaderamente asustado, y esto le trae dicha sin fin a su gemelo.

Uranto se dice a sí mismo lo mucho que Atlas, el antiguo supremo regente de la Atlántida, disfrutaría al ver el sufrimiento de Crato. Con esto, Uranto comienza su plan de usurpar el lugar del Gran Crat. Un soldado viene a él sin sospechar por un instante que no se trata en realidad de Crato, y le avisa que noticias han llegado desde Barakoa; le entrega un pergamino con un mensaje que envía Zachar; por un momento Uranto no reconoce el nombre, pero luego recuerda que se trata del nieto de Erick el Chacal.

El mensaje dice que el Gato Negro ha capturado a Orión, y que si el Gran Crat desea eliminar al atlante de una vez por todas, deberá ir hasta Barakoa para acabar con él. Uranto no puede ocultar su sorpresa al saber que Orión sobrevivió la catástrofe que acabó con la Atlántida, y de inmediato hace planes para partir hacia la ciudad amurallada donde vive Zachar. Cómo es que Uranto conoce a Atlas y se alegró al saber que Orión sobrevivió la catástrofe?

Pronto: Celebración de la entrega número 100!
Pronto: Modesto Vázquez conversa con el Blog Atlante

viernes, 6 de noviembre de 2009

La Muerte

Una escalofriante carcajada brota del calavérico personaje mientras el jefe de los Cubs lucha por su vida contra el árbol del mal. Plantas carnívoras brotan de la tierra y amenazan con devorar a los cubs; Adán corta tantas raices como puede con su daga, pero más y más aparecen. El es valiente, fuerte, y un excelente líder, pero uno de los más grandes defectos de Adán es que es supersticioso, y el ver estas demoniacas plantas tiene un gran efecto en su fuerza de voluntad.

Adán comienza a perder la batalla, al menos mentalmente; hasta que a su mente vienen los recuerdos de todos aquellos que conoció recientemente y que han demostrado tanto valor: Ramín, Wamuto, Eva, Orión. Ellos son ahora sus amigos, y merecen cualquier esfuerzo que sea necesario; así que el jefe Cub toma un profundo respiro, cuenta hasta tres, lanza un salvaje grito de guerra, y con la furia de mil leones corta en pedazos cuantas raices tratan de envolverlo.

La muerte se sorprende ante el súbito ataque de valentía de su contrincante, así que se prepara a escapar, pero Adán lo detiene, le rapa las sales especiales, y las usa contra las plantas carnívoras que receden como si estuviesen asustadas. Una vez los Cubs se han liberado, la Muerte se acobarda y pide piedad; Adán permite que sus hombres decidan el castigo, pero el prisionero confiesa que es un enviado del Gran Crat y que el conoce muy bien los movimientos de los Turanios y los Cubs. Cuando Adán le pregunta quién es en realidad, la Muerte finalmente se quita los guantes, su máscara y dice:

"Tu me conoces... mira!"

jueves, 5 de noviembre de 2009

Zachar - El Gato Negro

Aprovechando que la atención de Orión está concentrada en matar a Eva, el Gato Negro se da a la fuga, pero su escape no pasa desapercibido por Siomara, quien lo ve salir del cuarto secreto y envía a Orión tras él. Orión, quien cree llamarse Omar el Rajib debido a su amnesia, se olvida de Eva y va tras su verdadero objetivo: Zachar. Eva trata de seguirlo pero es detenida por la víbora Siomara, quien puñal en mano se prepara a matar a su rival.

Zachar ha conducido a Orión a otra más de sus trampas, y lo ha encerrado en una jaula. Los barrotes de esta prisión son hechos con la misma tecnología que Serapis usa en Cratala, así que son indestructibles. El techo de la celda comienza a descender lentamente, y si Orión no escapa pronto, morirá aplastado.

En el cuarto secreto, Siomara se lanza contra Eva para clavarle su puñal. Eva se defiende agilmente gracias a las habilidades que ha adquirido después de todos los años que ha vivido en los bosques Turanios; pero la víbora es persistente y sus ojos llenos de ambición y odio reflejan que no se rendirá fácilmente. Para demostrarle a Siomara que es mucho superior a ella, Eva le da una patada en la mano haciéndole tirar el puñal al suelo, luego le da un golpe en la quijada y la rubia es derrotada.

El Príncipe de Barakoa celebra su inminente victoria sobre el amnésico Orión; pero su regocijo es prematuro, pues Eva aparece tras él con el puñal de Siomara y le ordena que desactive el mecanismo y abra la jaula. Zachar no tiene más remedio que obedecer a la Turania, y finalmente Orión es liberado de su trampa. Ahora Omar el Rajib va a cumplir su misión y le dará fin al Gato Negro!



COMENTARIO: Esta es la última vez que vemos a Siomara en la historia. Despreciada por Zachar, abandonada por Orión, y derrotada por Eva, la víbora ha sido sometida, pero nunca sabemos cual es su destino final. Así que este fué el final que se me ocurrió darle:

"Siomara despierta del puño que Eva le dió para encontrarse encerrada en el cuarto secreto; aún atontada por el golpe, la rubia se pone de pié y accidentalmente activa la palanca que abre la compuerta al pasillo donde las campanas aún resuenan. Siomara comienza a gritar histéricamente ante las devastadoras vibraciones y el retumbador sonido sin saber que hacer; entonces se tropieza con algo y cae al suelo: es el cadáver de Zulema! Confinada en un cuarto sin salida, torturada por las campanas, y acompañada por un cadáver, los oidos de Siomara revientan, y la locura invade su cabeza. Esta víbora ha encontrado su fin"

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Crato - El Gran Crat

Ravana cae en los brazos de Crato después de recibir una puñalada en la espalda. El Gran Crat sabe que este fué un atentado para materlo a él; solo que accidentalmente su hija se atravesó en el útimo segundo. Crato voltea a Ravana y de un solo tirón remueve la daga; la princesa lanza un grito y comienza a desangrarse. Desde su escondite, Uranto lamenta el incidente y se escapa por un balcón aledaño mientras continúa observando atentamente las acciones de su doble.

Crato llama a los guardias, y les ordena que inspeccionen el cuarto, pero no encuentran nada, pues el asesino se dió a la fuga. Por un instante, el Gran Crat está a punto de abandonar a Ravana a su suerte, pero en un extraño momento de humanidad, decide que después de todo es su hija, así que le da a beber el elixir de la Cratotaura, el cual le devuelve la juventud a él, pero a Ravana le dará la vida. Es en ese instante que Uranto descubre el secreto de Crato.

Ravana recobra el sentido completamente ajena a lo que acaba de suceder y sin herida alguna; lo primero que ve es la figura de su padre, lentamente transformándose en un monstruo igual a su madre. Ella pregunta qué ocurrió, pero Crato no responde, solo le ordena que lo siga. Una vez el cuarto queda vacío, Uranto entra de nuevo por el balcón y toma la botella que aún está a medio llenar con el elixir de la juventud, y sin pensarlo dos veces bebe su contenido.

Uranto bebe el elixir de la Cratotaura