viernes, 1 de abril de 2011

Babel - La Oportunista

En el palacio real de Saís, Babel contempla en sus aposentos el regalo que los soldados le han traido de parte de Ramadán: un ánfora con fino aceite que sin saberlo, fue hurtado de un joven comerciante por el capitán y sus hombres. De repente, el suelo comienza a agitarse violentamente; es un terremoto! Babel pierde el equilibrio y cae al suelo, al mismo tiempo que ve el ánfora tambalearse y caer rodando por las escaleras.

La bella mujer se pone de pié y corre rapidamente tras la tinaja con afán, pero no logra detenerla, y esta se rompe en pedazos al chocar contra una pared; pero no es fino aceite lo que el ánfora contenía, es el príncipe Osiris!

Babel y Osiris intercambian incrédulas miradas por unos instantes, y luego la oportunista sale corriendo mientras el príncipe va tras ella; después de todo, ella fué quien le tendió la trampa que terminó con Osiris siendo acusado de la muerte del faraón Atenhotep. Aunque corre para salvar su propia vida, Babel no es tan veloz como Osiris, y este finalmente la captura y la monta en un carruaje. La oportunista es la única persona que puede probar la inocencia del príncipe, y este no piensa dejarla escapar. Una vez en el carruaje, Osiris parte rumbo al este junto con su rehén.
 

miércoles, 30 de marzo de 2011

Ungali 9 - El Guardián

Mientras el combate de energías entre Asuramaya y Tot-Ank-Atón toma lugar en casa del viejo soldado, en medio de Saís un desastre comienza a desatarse. Cerca al palacio real se halla la gran Pirámide atlante, último vestigio de la desaparecida civilización, y justo allí comienza a sentirse un poderoso sismo.

Los desprevenidos ciudadanos de Saís no comprenden al principio lo que sucede, pero cuando las estructuras alrededor se sacuden violentamente, el pánico se podera de todos. Algunas de las construcciones se desploman, y la tierra se abre devorando a muchos. Todos creen que los dioses los están castigando y que el final ha llegado.

En el interior de la gran pirámide, un mecanismo se activa para abrir lentamente las pesadas compuertas de una cámara secreta, y en ella, una figura humanoide pero evidentemente artificial cobra vida.  Su nombre es Ungali-9, y ha entrado en operación! Una vez el androide despierta, la tierra deja de temblar, y el evento sísmico termina.

lunes, 28 de marzo de 2011

Tot-Ank-Atón - El Fantasma

Kafunga se encuentra amendrantado y el cobarde Siriaco se ha desmayado del susto; algo los ha asustado de tal manera que ha provocado estas insusuales reacciones. Se trata de Tot-Ank-Atón, quien aparece en casa del viejo soldado mientras este y su nieto escapan con el pedazo del plano. Asuramaya reconoce al sabio, pero su reacción no es como la de sus acompañantes; todo lo contrario, el brujo se le enfrenta con furia.

Tot-Ank-Atón se trata de interponer entre Asuramaya y la salida, pero de nada le sirve, pues el brujo invocando sus poderes maléficos comienza a llenar el lugar de espectros demoniacos que le ayudan a transformarse lentamente en una bestia salvaje. Mientras Tot-Ank-Atón usa sus poderes derivados de la sabiduría y ciencia atlantes, Asuramaya usa los suyos que provienen de los más oscuros rincones del averno, y una literal batalla entre el bien y el mal se desata.

Los demonios invocados por Asuramaya

Desgraciadamente, esta vez el mal triunfa sobre el bien, y Asuramaya logra desvanecer a Tot-Ank-Atón con la ayuda de los demonios. Ahora con el paso libre, el brujo aún convertido en bestia lupina, va tras el anciano, su nieto, y el plano del tesoro.

domingo, 27 de marzo de 2011

A Todo Color - Osiris

Osiris es mi personaje favorito, no solo de "El Tesoro" sino de la serie entera, y me da mucho gusto cuando tengo que escribir capítulos que lo incluyen a él. Aquí pueden ver el proceso usado para crear una imagen suya a color.  Primero está el arte original del cómic trazado por Pedro Cabrales, luego la misma imagen a blanco y negro a la que puedo agregar colores básicos usando Paint Brush, y finalmente los efectos de gradientes y el brillo de la corona utilizando FireWorks.



Cambiando de tema, también recibí confirmación de nuestro amigo Felipe Ricaurte que el diario ecuatoriano "Ultima Hora" se prepara a publicar una segunda serie de Kaliman. Esta vez el Hombre Increible y su inseparable amigo Solín se enfrentarán a "El Triángulo de la Muerte". Así que no se olviden de visitar "Kaliman en Ecuador".

En "El Triángulo de la Muerte" Kaliman se enfrenta a varios enemigos entre los cuales se destaca su viejo archi-némesis La Araña Negra. Esta es una larga historia (77 capítulos en la serie original), así que los ecuatorianos van a tener distracción por un buen tiempo. Qué envidia que me da!

sábado, 26 de marzo de 2011

Kopto - El Cantinero

Más de medio ardiente día ha pasado desde que Berebere abandonó a Orión, Sakkara y Kopto, atados y expuestos al sol del desierto. El calor es insoportable, y la arena quema al simple toque. De repente, Kopto ve algo acercarse a ellos; al principio cree que es un espejismo, pero luego comprende que se trata de algo temible: la plaga del desierto, la muerte roja, miles de hormigas van hacia ellos de la misma forma que una ola llega a la playa.

Sakkara trata de gritar, pero la correa que rodea su cuello se ha secado y la está estrangulando; Kopto trata de despertar a Orión, pero este aún está inconsciente después del salvaje golpe que Berebere le dió. El joven cantiero se desespera y le ruega a Orión que despierte, pero no hay respuesta; trata de soltarse de sus ataduras, pero le es imposible; mientras tanto, un par de hormigas comienzan a trepar por sus piernas, luego más y luego más; hasta que estas comienzan a cubrir su cuerpo entero.

Los angustiados gritos de Kopto finalmente despiertan a Orión, quien mira a su lado para ver a Sakkara siendo estrangulada, y luego al otro lado para ver al joven cantinero siendo devorado por la muerte roja. El atlante usa su descomunal fuerza para safarse de sus ataduras, corre a ayudar a la mujer serpiente y la libera de sus ligaduras, y luego trata de ayudar a Kopto con su chacra, pero ya es muy tarde, ni siquiera el poder de la sagrada gema puede aliviar al joven.

Kopto es devorado por la muerte roja

Con sus últimas fuerzas, el cantinero le dice a Orión que no sienta pena por él, que se dirija hacia la montaña del loco que se encuentra al este, y le entraga el mensaje de Tot-Ank-Atón: "La estrella aplastará a la serpiente destrozándola!"; luego Kopto muere llevándose consigo cualquier otra clave que pudiera ayudarle a Orión a encontrar la segunda llave de la sabiduría.

viernes, 25 de marzo de 2011

Asuramaya - El Brujo

Asuramaya y Siriaco irrumpen en el hogar de un viejo soldado y le ordenan que relate la historia del loco Hermes. El anciano finge ignorancia y repite que el loco murió hace mucho tiempo; pero Asuramaya no cree sus palabras y amenaza con cortarle el cuello a su nieto si no dice la verdad. Subitamente, Kafunga invade la vivienda violentamente, toma en sus inmensos brazos a Asuramaya y lo aprieta con descomunal fuerza.

El brujo trata de safarse inutilmente y de calmar a la bestia, pero en medio del forcejeo, la pieza del plano que él y Siriaco hurtaron del Faraón Atenhotep cae al suelo; el nieto del anciano recoge el pedazo de tableta y se la da a su abuelo. El soldado reconoce la reliquia y sabe que se trata del plano del tesoro, y aprovechando la sorpresiva invasión de Kafunga, toma de la mano a su nieto, y huye.

Siriaco trata de detener al viejo soldado y a su nieto, pero algo o alguien se interpone, y la sorpresa es tal, que el cobarde se desmaya del susto. Mientras tanto, Asuramaya golpea una y otra vez a Kafunga para que se calme, pues el brujo se da cuenta que la bestia no lo está atacando, sino que lo abraza porque algo le asustó. Cuando Kafunga por fin lo suelta, le pregunta qué le sucede, a lo que el udra exclama "Dakú, Dakú" que en lenguaje yaruba quiere decir "Fantasma!"

miércoles, 23 de marzo de 2011

Ramín - El Fiel Compañero

Ramín recobra el sentido, y la vista al comienzo borrosa, poco a poco regresa a sus ojos. Aún aturdido, no entiende como sobrevivió después de haber estado a punto de ahogarse, y luego de dar gracias a Atón-Ra, el pequeño encuentra a Nefi, quien aún respira pero está insconsciente y en mala condición.  Ramín comienza a concentrar sus pensamientos en el chacra que pende en su cuello para ayudar a su joven amiga.

La joya atlante comienza a brillar con fulgurante intensidad, y cubre el cuerpo de la pequeña; después de varios segundos, el chacra deja de destellar, y Nefi por fin abre sus ojos. Los dos descansan por un momento, y luego se preparan a continuar la huida, pero Ramín no sabe qué camino tomar. Nefi sugiere que vayan de regreso y busquen la puerta de la fortaleza, por donde los prisioneros entran al templo de la misericordia; sin embargo, ir de regreso quiere decir que tendrán que cruzar de nuevo por la galería, donde los leprosos habitan.

La valentía de Nefi no tiene límites; tomando de la mano a Ramín, lo conduce de regreso a la galería con la convicción que pronto serán libres. Mientras tanto Ramín, quien finge corage para no desanimar a su amiga, se dice a si mismo que han logrado sair de una situación mala para entrar en una mucho peor.

lunes, 21 de marzo de 2011

Berebere - El Buitre

Berebere se complace al ver el sorprendido rostro de Sakkara, quien lo abandonó a su suerte en el desierto, y aunque la sed de venganza aún lo tiene con vida, el buitre del desierto ha estado en agonía desde que la mujer serpiente le dió el beso de la muerte. Sus hombres lo encontraron en medio de las ardientes arenas, y ya que cree que pronto morirá, va a asegurarse que sus odiados enemigos Sakkara y el extranjero le acompañen al más allá.

En su camino a las ruinas de Aclimón, Berebere y sus hombres también encontraron a Kopto, a quien capturaron y usaron como carnada para emboscar al extranjero y a la mujer serpiente. El buitre del desierto ha decidido que el cantinero sufrirá el mismo destino que sus enemigos, a pesar de que el joven no tuvo nada que ver en el asunto. Los tres son llevados al desierto nuevamente, lejos de las ruinas, y atados con correas de cuero húmedas a estacas clavadas en la arena. Una vez amanezca y el sol comience a arder, las correas se secarán y serán una dolorosa tortura para los prisioneros.

Pero el buitre del desierto tiene un castigo especial para Sakkara: una correa de cuero alrededor de su cuello garantizará una muerte lenta y espantosa para la mujer serpiente. Con solo unas cuantas horas antes de que los primeros rayos del sol aparezcan en el horizonte, Berebere abandona a Orión, Sakkara y Kopto de la misma forma que el fué abandonado, no sin antes patear al atlante descomunalmente en el rostro haciéndole perder el sentido. Mientras se aleja, una malévola sonrisa atraviesa el rostro del buitre del desierto.

sábado, 19 de marzo de 2011

¿Quién Sigue?

Es momento de reintroducir una de mis secciones favoritas de este blog: "Quién sigue?".  Hasta ahora hemos conocido 18 personajes principales en "El Tesoro", de los cuales tres han encontrado un lúgubre destino:  Primero el faraón Atenhotep, último descendiente de Tot-Ank-Atón y soberano de Saís, quien todos creen murió asesinado por Osiris de Ofir, pero quien en realidad murió víctima del brujo Asuramaya y su cómplice Siriaco.  Luego tenemos a los sacerdotes del templo de la misericordia Karnak y Tifón, quienes tratando de usar a Ramín y Nefi para sus siniestros propósitos, encontraron la muerte el uno a manos del otro.

Con tantos peligros acechando en los tres reinos, no es fácil adivinar el destino de nuestros queridos personajes.  ¿Morirán Orión, Sakkara y Kopto a manos de Berebere?  ¿Serán Ramín y Nefi devorados por los leprosos en la galería?  ¿Descubirá Ramadán a Osiris y logrará su venganza?  Con tantos personajes conocidos -y más por conocer- lo único seguro es que uno de ellos pronto caerá, y lo que debemos preguntarnos es ¿Quién Sigue?

jueves, 17 de marzo de 2011

La Atlántida Existe II

El Padre Kircher

La gran mayoría de escritores, investigadores y sabios están de acuerdo con PLATON, en lo que se refiere a la exacta ubicación de la ATLANTIDA.  Este es el caso de Atanasio Kircher, jesuita alemán nacido en 1602. El padre Kircher, viakero incansable, se dedicó tenazmente al estudio del continente desaparecido y muy pronto obtuvo sorprendentes resultados.  El mapa que reproducimos, es parte de su obra "Mundus Subterraneus" donde Kircher asegura que las Islas Canarias y las Azores son las cimas de las elevadas montañas de la ATLANTIDA, que aún permanecen en las superficie.

Texto original: Orión el Atlante #3 - Contraportada

Más información sobre el Padre Kircher puede ser encontrada aquí.